Skills

3D Modeling & Printing

Mainly for mechanical design

Curcuit Design

VR application

with Unity

python

Statics, Machine learning

Android Java

Projects

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生の装い

無機質な粒子に「生」を感じるか?という問いのもとに作成した,人と戯れる砂

渦、それはパーティー

空中で渦を描くと水中に渦を発生させることができる水槽

Transcalibur

VR内で様々な形状のものを把持している感覚を再現する,動的変形コントローラ

Content-Aware Scrolling

タッチスクリーン上での注意誘導システム

Magic Table

同じテーブルに触れているのに,様々な形に感じる不思議なVRテーブル

Rubik Cube Solver

ルービックキューブの初期状態を認識し,解くロボット

Experience

 
 
 
 
 
October 2018 – December 2018
Tokyo

XR engineer intern

GREE, Inc

Developing VR and MR applications with Unity
 
 
 
 
 
February 2018 – October 2018
Tokyo

Android Engineer

Sony Music Communications

Developing Android version of Butaimeguri with Java

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この記事について この記事は9軸センサを用いて姿勢推定を行った際に,姿勢角がかなりドリフトして困った際の解決方法を記した記事です. 使用したもの

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Publications

. Transcalibur: A Weight Shifting Virtual Reality Controller for 2D Shape Rendering based on Computational Perception Model. CHI Conference on Human Factors in Computing Systems Proceedings (CHI 2019) (The first two authors contributed equally to this work.) (to appear), 2019.

Project

. タッチスクリーンでの擬似触力覚提示による注意誘導. 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, 2018.

PDF

. Transcalibur: weight moving VR controller for dynamic rendering of 2D shape using haptic shape illusion. SIGGRAPH Emerging Technologies, 2018.

Project

. Effect of Pseudo-Haptic Feedback on Touchscreens on Visual Memory During Image Browsing. Eurohaptics, 2018.

PDF

. Magic Table: Deformable Props Using Visuo Haptic Redirection. Siggraph Asia Emerging Technologies, 2017.

Project

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